ミルトン・グレイザー
1. Context
文脈
ミルトン・グレイザーのデザインは、彼が生きた20世紀後半のニューヨークの文化と時代精神に深く根差しています。彼は、デザインを単なる商業的な道具としてではなく、文化的な対話や社会的なコメントの手段として捉えました。彼の作品は、当時のアートシーン、特にポップアートやサイケデリック・ムーブメントの影響を強く受け、視覚的な楽しさや驚きを重視しています。
2. Drawing
描画
彼は、手描きのドローイングやイラストレーションをデザインの中心に据えることを重視しました。冷徹な機能主義やグリッドシステムに支配されていたモダンデザインに対し、人間的な温かみや遊び心、そして豊かな色彩をデザインに取り戻しました。このスタイルは、デザインに個性的で感情的なトーンを与え、大衆文化との親和性を高めました。
3. Communication
感情
グレイザーは、デザインの究極の目的は、感情を伝えることにあるとしました。彼は、見る者の記憶、経験、知識に訴えかけるような象徴的なイメージを用いることで、メッセージをより深く、より個人的に伝えることを試みました。デザインは、情報を「伝える」だけでなく、「感じさせる」ものでなければならないという思想に基づいています。
4. Iconography
図像
彼のデザイン哲学は、「優れた図像(Iconography)」の力を最大限に活用することです。最も有名な作品である「I ❤️ NY」ロゴは、シンプルな文字とハートのシンボルという普遍的な要素を組み合わせることで、瞬時に理解され、感情を喚起する強力な文化的アイコンを生み出しました。このロゴは、デザインが社会的な問題を解決し、人々の意識を変える力を持つことを証明しました。
5. Responsibility
責任
グレイザーは、デザイナーには社会に対する倫理的責任があると考えていました。彼はデザインの力を、単に商品を売るためだけでなく、社会をより良くするために使うべきであると主張しました。この信念は、彼が創刊に携わった雑誌 New York Magazine の編集方針や、公共性の高いプロジェクトへの参加姿勢に明確に表れています。


